这是一个Pygame的系列,翻译自Will McGugan的《Beginning GameDevelopment withPython and Pygame –From Novice to Profess
用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(5)这次开始是真正的游戏编程,以前都是基础的基础啊。电脑游戏总是倾向于图像化的,尽量的要看得到听得到(现在的技术基本还局限于这两个感官),游戏开发者会花无数的力...
上网之人,多少都会接触过成人网站。这是一个举世公认的事实。不过这是一个难以洞察的领域,因为相关数据少之又少。我们知道成人网站都是那...
在tornado3发布之后,强化了coroutine的概念,在异步编程中,替代了原来的gen.engine, 变成现在的gen.coroutine。这个装饰器本来就是为了...
最近我在维基百科上完成了一些数据挖掘方面的任务。它由这些部分组成:解析enwiki-pages-articles.xml的维基百科转储;把类别和页存储到Mon...
我们这几次讲述的东西相当有用,尽管不是那么直观,但对于游戏设计至关重要,而此次的蚁巢演示,也给我们揭示了AI系统的种种,至少这个系统式可以运作的了,不错不错~ 参天大树也是从
刚刚开始学习Django的新手注意了,这里总结了十条注意点,能够帮助你更好的学习Django,减少出错,避免走弯路,很值得一看哦~~1,不要将项...
像风能、太阳能这样的可再生能源方案是按自然时间表运作的。阳光灿烂,微风拂面之时,电能便极其丰富——但是当消费者真正需要电能的时候,...
1 Python是如何进行内存管理的?答:从三个方面来说,一对象的引用计数机制,二垃圾回收机制,三内存池机制一、对象的引用计数机制Python内部使