用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(7)我们上一个章节使用了pygame.draw中的一些函数,这个模块的作用是在屏幕上绘制各种图形。事实上,你可以不加载任何图片,只是要这些图形来制作一个游戏(经典游戏Astero...
用Pygame写游戏-从入门到精通14上一次稍微说了一下AI,为了更好的理解它,我们必须明白什么是状态机。有限状态机(英语:finite-state mac...
用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(8)是时候让我们的游戏活泼起来了。电脑游戏和桌面游戏的一个巨大差别,想来就是这个动。伟大的哲学家们告诉我们,运动是绝对的,静止时相对的,同样的在游戏中,只有活动...
我们已经学习了游戏的图像和输入编程,接下来是什么?声音?没错,不过我们要晚一点再说声音。游戏中还有什么那么重要?哦是的,趣味性。游戏的趣味是游戏生命的重要组成部分,其重要
用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(9)上次我们说到了向量,不得不说向量是一个伟大的发明,在单纯的数字运算之中,居然就把方向也包含其中。对于如今的我们来看,非常普通的事情,几百年前的人们能够考虑到...
我们这几次讲述的东西相当有用,尽管不是那么直观,但对于游戏设计至关重要,而此次的蚁巢演示,也给我们揭示了AI系统的种种,至少这个系统式可以运作的了,不错不错~ 参天大树也是从