这是一个Pygame的系列,翻译自Will McGugan的《Beginning GameDevelopment withPython and Pygame –From Novice to Profess
在mysql中,筛选非空的时候经常会用到is not null和!=null,这两种方法单从字面上来看感觉是差不多的,其实如果去运行一下试试的话差别会
以前我是不写任何测试的,后来偶尔写单元测试,现在我主动写单元测试 ----- 不得 不承认,测试是有其存在必要性的,要说为什么的话,大
很久之前安装过Windows下以及Mac下的node,感觉还是很方便的,不成想今天安装Linux下的坑了老半天,特此记录。首先去官网下载代码,这里一
关于PythonPython是一种解释性、面向对象并具有动态语义的高级程序语言。它内建了高级的数据结构,结合了动态类型和动态绑定的优点,这使得
今天创建了个django工程,用的是目前django 1 9 6,创建工程后,settings py中设置中文显示支持(最简单的,例如把admin界面的默认英文改
python闭包(closure)其实并不是什么很复杂的东西。 通俗的讲就是:如果在一个内部函数里,对在外部作用域(但不是在全局作用域)的变量进行引用,那么内部函数就被认为是闭包(closure)
上次我们试着写了一个最简单的Pygame程序并且解释了一个大概的框架,这次就Pygame中也是游戏中最关键(……好吧,也许并不是最关键,但绝对是至关重要的一项)的事件来展开。此图为一个用Pygame开发的游戏,或许...
一、我适合编程吗?很多时候我问我自己,我适合编程吗。看着满目苍夷的代码,看着各种BUG,看着一堆看都看不懂的玩意儿……有时候我沮丧了...