上次我们说明了使用键盘操作游戏,键盘是非常古老的输入设备,甚至笔计算机本身都要古老的多,因为它发源于打字机,貌似1868年就有成熟的打字机问世了。不得不说的是,现在最常用
上次我们试着写了一个最简单的Pygame程序并且解释了一个大概的框架,这次就Pygame中也是游戏中最关键(……好吧,也许并不是最关键,但绝对是至关重要的一项)的事件来展开。此图为一个用Pygame开发的游戏,或许...
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道格·恩格尔巴特知道,他的讣告会称颂他为“鼠标之父”。我能看到他对这种称颂报以惋惜而又讽刺的笑容。鼠标,就是恩格尔巴特所有创造中的...
QQ,到底说的是汽车品牌?还是即时通信工具?就这个问题,市值超过6000亿的中国最大的互联网企业腾讯,和汽车销量累计上百万辆的奇瑞再次 ...
这是一个Pygame的系列,翻译自Will McGugan的《Beginning GameDevelopment withPython and Pygame –From Novice to Profess
用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(9)上次我们说到了向量,不得不说向量是一个伟大的发明,在单纯的数字运算之中,居然就把方向也包含其中。对于如今的我们来看,非常普通的事情,几百年前的人们能够考虑到...
用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(10)有时候无聊在网上翻翻小说看看,绝大多数那叫一个无聊。比如说修炼的境界分几种,都有个名字,然后每种境界再有几层,这不就是变相的打怪练级么